Despues de una aproximación a este mundo virtual se llega a una conclusion de que (Second life) es un metaverso con una plataforma que nos permite jugar, relacionarnos, hacer negocios, construir, comunicarse y crear nuestro propio personaje (Avatar). De esta manera se le instaura una personalidad unica que la determina el usuario real permitiendo que espacios como este sean un mundo abierto para interactuar libremente y crear nuevos entornos de socializacion y habitat.
Observando la posibilidad que brinda esta plataforma de tener nuestra propia economía ofreciendo articulos y servicios que de una manera diferente a la realidad tangible este permite la ingravidez y la tolerancia que la naturaleza de nuestra realidad fisica suprime, se propone desarrollar una tienda junto con sus productos que corresponda a nuestra cultura capitalina (Bogotá) traducida a SL.
Propuesta: Camisetas Multimedia
Observando la posibilidad que brinda esta plataforma de tener nuestra propia economía ofreciendo articulos y servicios que de una manera diferente a la realidad tangible este permite la ingravidez y la tolerancia que la naturaleza de nuestra realidad fisica suprime, se propone desarrollar una tienda junto con sus productos que corresponda a nuestra cultura capitalina (Bogotá) traducida a SL.
Propuesta: Camisetas Multimedia
Parte de nuestra Bogotá se entiende por medio de representaciones gráficas que mutan a travéz de dinámicas socioculturales que nacen en el transcurso del tiempo. Partiendo de la convicción de que la gráfica es una de las mejores formas de describir una sociedad, el proyecto plasma las expresiones de una capital sometida a a diferentes culturas, mediante temáticas y fenómenos presentados en los productos que ofrecemos en este caso camisetas con información audiovisual.
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